&&&&突然明白了甚麽,咧嘴一笑,又在空中扭了下身子纠正了下方向,如一枚炮弹一样砸向了牧羊女。
&&&&石墨从起跳到变羊再跳回去在空中大变活人又跳回来的速度太快,牧羊女避之不及,只得举起牧羊杖格挡石墨砸下来的色魔杵,但石墨却虚晃一招,一矮身一转手腕调转色魔杵的方向,一招【釜底抽薪】如打高尔夫球一般由下至上的击中了牧羊女的右脸。
&&&&那牧羊女嘤咛一声头一歪吐出一口带牙的血,整个人如同断了线的风筝一样被打飞出去,在空中飞了一小段距离後以脸著地在地上犁出了一道深坑,围观的众人齐齐皱眉“嘶”了一声,就连魔界的汉子们都忍不住嘀咕:“亏他还是yIn贼呢,这也太不怜香惜玉了吧。”
&&&&石墨’嘿嘿‘一笑,“小爷我只采草不采花咧~”
&&&&牧羊女半晌才捂著脸站了起来,不知道是脸被打的太惨实在不敢见人还是她对石墨这个打起架来怎麽猥琐怎麽来、完全没有下限的家伙彻底畏惧了,居然撕了回城卷直接回城,搞的石墨颇为不爽:“早知道她这麽孬,刚刚就追上去补上一锤了,到手的经验值居然跑了,唉……”
&&&&他举起色魔锤yIn 笑著看著天界众人:“下一个是谁?”
&&&&闻言天界玩家脸色猛地一变,男的掩下身女的捂脸齐齐退後一步。
&&&&看来石墨刚刚的两场示范已经让天界的玩家闻风丧胆了。
&&&&而另一边厢还在和那个一百零三级的副团长纠缠的黯隐苍漠忍不住有种想要吐血的冲动。
&&&&那个副团长是个血牛骑士,近战职业对上黯隐苍漠这个同样近战的职业後理论上双方都没有甚麽职业优势就是靠敏捷靠身手靠招式靠技术比拼。
&&&&——不过理论跟现实总有那麽点差距。
&&&&如果是键盘系网游,那麽pk的Jing髓自然在於率先预料对方的出招用假动作连接技轻功等等把对方的技能啊怒气蓄积啊引出来用掉然後趁著冷却时间大杀特杀,於是pk的高手都是眼明手快对自己的技能快捷键烂熟於心对别人的技能了若指掌,将知己知彼百胜不殆用了个融汇贯通。
&&&&但要知道这不是别的游戏,而是Cao蛋的《八卦魔界》。这拟真游戏的职业设计比较坑爹,先不说像石墨的yIn贼和牧羊女这种特殊职业,就算是普通的骑士都各有各的玩法,职业技能有一半受到玩家种族的影响而千变万化,就连怒气槽都不是人人都有。就算此时大家都几乎没有一转还没有尝试双职业的混搭版大乱斗,不过却有不少玩家却因为特殊种族的关系获得了不少诡异的技能,比如说骑士能施魔法法师能打拳击等等等等。而相对於魔界千变万化的种族,天界的玩家虽然大半都是纯血天使或者是纯血Jing灵,但他们每人却有一个“天生赐福”的特殊技能分配系统,所有天界的玩家都能在出生的时候得到一个随机特殊技能,颇有点像魔界的种族技能。
&&&&而在这些特殊技能的影响下各玩家都向著最适合自己的发展方向拜师学艺。要知道拜师的NPC不同的话学到的东西也不同,这样就导致了一个普通职业的玩家学成之後技能栏里可能充满了各种诡异而不普通的技能。
&&&&说到技能,就不能不说一下《八卦魔界》无比奇怪的技能使用系统。因为《八卦魔界》是使用脑波进行游戏的拟真网游,所以它有几种技能使用方式:一种是被动技能由系统随即判断发生——这且按下不提;第二种则是心随意转只要想想便自动啓用;第三种则需要玩家喊出技能名称;第四种则是最坑爹的,牧师/法师必须背诵法咒,而近战职业则必须学会大概的招式动作。
&&&&——当然这些技能因为使用方式的不同,对蓝耗的要求也各不相同。
&&&&第四种对於玩家的要求最高,技术性也最强,当然这种技能的好处就是蓝耗一般较少,只要熟练度高就能将招式举一反三在战斗中完美使用甚至有意无意的进行变化:比如说将【黑虎掏心】中探出的手爪压下几分便能变化成更加猥琐的【yIn猴偷桃】——虽然《八卦魔界》不是武侠游戏但这里掌法拳法棍法枪法刀法剑法可是一门也不少。
&&&&而且第四种类型的近战职业技能因为不要出声全靠行动,若是高手使用起来速度一快则会让对手完全不知道对方出的是何招反应不及的效果,虽然大部分技能的减血功效都是对准要害的暴击导致,偶尔才会发挥击昏撕裂吹飞等伤害,不过只要使用得当,效果也是很惊人的。
&&&&黯隐苍漠的大部分技能都是第四类,所以他打架杀怪总是悄无声息的在舞蹈般优美流畅的动作中取人性命。但很不幸的,这次他遇到的对手也是死命练习第四类技能的玩家。於是在场围观的人都目睹了一次高手对决只见刀光剑影不见招式更坑爹的是两边都在飞快的动作交手打转但双方减血甚至都没有自然回血快的奇妙PK。
&&&&——这看起来就跟哈利波特电影版一样大家都用无声咒结果就是满场彩光乱飞打架者