&&&&酒馆》的工作。
《女巫的酒馆》要到《讨厌的骑士》和《可恶的巨龙》正式联动后才会进行发布,联动将在骑士稳定后正式展开。联动计划早在游戏设计初期就已经计划好,工作日每天11:00至14:00、18:00至20:00,周日全天,两个游戏将进入新的阶段,玩家可以和玩家直接对抗,《讨厌的骑士》玩家可以设计自己的龙岛迷宫,各种攻击道具,来组织《可恶的巨龙》玩家的攻岛,游戏前期发放的各种角色卡开始发挥作用:对《讨厌的骑士》的玩家来说,所有收集到的龙卡作为‘龙岛’的最终boss,同时可以消费‘龙岛金币’的‘黄金岛’也将上线针对不同‘巨龙’的皮肤道具,可以提升龙的能力,而原本只能在人机对战中使用的道具(女巫的水晶球,三头犬的协助等等)也可以通过使用在与“骑士们”的对战中。
而对于《可恶的巨龙》的玩家,他们收集的骑士团也可以根据各组属性的不同组成“拯救公主”的队伍,攻上龙岛,被粉丝们批判很久的“徒有其表”的高级骑士们,将终于获得自己的攻击属性,磕了不少金的语音包也终于能在频频响起了。
《可恶的巨龙》作势许久,世界观一直半隐半现,玩家们早就在《可恶的骑士》宣传片发布时就充满了好奇。
一边教给公主龙之歌,一边又为骑士们引路的神秘女巫到底想要干什么?
而作为一款可以与另两款游戏联动,又可以安安静静的自己玩的放置类游戏《女巫的酒馆》就在这种情况下上线。
骑士和巨龙的联动已经开始,为了给《女巫的酒馆》造势,在活动中开始发放一些看起来没什么用的奖励,各种简餐,酒品,以及装饰酒馆需要的物品,一个个都顶着:???的怪瓶子、???的木椅子、???的花等看着就是诱饵的名字。
偏偏游戏中还专门为这些物品开了一个包裹,不占用其他资源但也不能删除或者出售。导致初期很多人都以为是出了bug。
这些道具,都可以赠送给女巫玩家,你可以给自己,也可以转赠她人。
‘女巫’还未登场,就赚足了眼球。
但其实如此瞩目之下,女巫只是个简单的放置类游戏,是‘奇星大陆’上唯一一个龙与骑士与公主可以和平共处的所在,根据玩家在酒馆装饰与提供餐饮的不同,可以吸引不同的骑士,公主,或者拟人或没拟人的龙,(这其中其实有一些小小的彩蛋,比如红酒有几率吸引被劫走的国王,而国王百分百吸引弯弯龙;酒馆中存在的角色到达一定数值,几率吸引星国公主,而星国公主百分百吸引霸王龙)
偶尔这些npc还会额外留下‘女巫与骑士的合影’,或者‘龙带着女巫去飞行’的卡片作为对女巫的馈赠。
玩家可以根据喜好,选择自己努力赚钱装饰酒馆,或者通过玩其他两款游戏来获得赠品。
因为女巫计划已久,其实需要交接的东西并不太多,严冬很快就从要离职的安雅手中接管了过来,秦琴其实很是不舍,但《讨厌的骑士》日渐稳定,严冬能力只做副手难免可惜才心不甘情不愿的放手了。
作者有话要说: 嗯哼!
我们不只是一片搞基文
我们是一款努力工作的搞基文!
不能光搞基!不干活!
第50章 小别
真正投入女巫的项目,严冬彻底忙碌起来,女巫虽然计划已久,但始终没有真正排入开发排期中,因为和《可恶的巨龙》组共享同一组的技术团队,所以只能在安插在巨龙的小迭代之间进行。
同时,需要补充设计的UI设计,剧情CG宣传片的设计,以及游戏中一些还未确定原型的道具和场景原画,都需要插在‘巨龙’及‘骑士’的迭代中进行。‘巨龙’组负责人要人力的时候哭穷卖苦,真的要来了在支持上又不够,严冬去跟商量排期,不是这个更新不能拖,那个人力放不出来,严冬实在不擅长和同事撕,被欺压的想要吐血。
而10月作为年尾季最后的狂欢,夏天忙着贪恋爱而推了不少展会及活动的秦总不得不扛起自己的责任来,全中国的跑展,尤其今年,除了ChinaJoy以外,上海居然又办了一个规模不小的动漫游戏类文化展会,为期三天,紧接着台湾,深圳也有两个官方大型游戏动漫商业展开展,而作为去年火爆一时的网游的策划人,秦浩铭还收到邀请要去澳大利亚的某个展会参展。
整个10月,两个人都要忙的昏天黑地的,秦浩铭那边除了白天的展会,晚上还有不少地方文丨化丨部,和相关部门的应酬要跑。最后一个季度之初,借着几个一线城市出差,要联系各大网站,杂志以及平日熟悉的微博游戏达人都需要维护关系,包括之前合作的CV团队也少不了一些线下往来。
严冬这边刚接手,实在没办法,堵了技术组负责人两天才把需求硬塞进了进度里,而设计组方面,除了策划A组还需要兼顾策划B组,实在是力不从心,迫不得已,申请了用一直合作的外包团队同期进行设计。技术组因为他的