&&&&不会因为一块小小的烤rou而扰乱它的Jing心策划。至于之后树叶被消耗过度,又被艾lun借走,身为幕后Cao控者的终极丧尸应该没有在场。不然,我这脆弱的生命,早就被收割了。
当然,这一切也只是我的猜测。或许是因为亚度尼斯的话,放大了我内心的担忧,所以才有了这么一连串的联想。说不定,这个传说中的终极丧尸从未存在过,潜伏在最有挑战性的城堡周围,才是证明他们价值的地方,不是吗?
“伊诺克哥哥!”坐在我旁边的安妮不安的扯了扯我的衣袖,小心翼翼地用眼睛瞟了一眼我身后的傻大个,不安地朝我眨了眨眼睛。
自从巴里醒后跑到驾座和艾lun去聊天后,就没有人来削弱傻大个那幸福的冒泡的沉醉表情。安妮被间接sao/扰了这么久,才切切不安地向我求救,真是个善良的小女孩。不过,我可不想继续清晨那样被傻大个用眼神攻击,那滋味,比起被丧尸追杀也好不到哪里去。
我轻轻的踢了一下小胖妞的脚跟,在她不满地放下手中的棋子,回头瞪我时,我无声地比划了几个口型:管下傻大个,安妮快哭了。
小胖妞被傻大个的表情惊悚到,仿佛活吞了一只苍蝇那般恶心,忍无可忍地直接拿起棋子砸向傻大个的脑门。为了不被无辜殃及,我一把揽住安妮,朝旁边趴在位子上呼呼大睡的某玩家靠过去。
傻大个的虽然呆,长得壮实,但身体的敏捷度却是毋庸置疑的。他不能直接反击学院队伍领导者安妮,只能委屈的将棋子弹开,然后误伤了某位正全神贯注看书的玩家。被打断的玩家脾气也足够火爆,在得到同伴的指认,抄起书就狠狠朝傻大个砸去。傻大个就地一个下蹲,安全躲避。
随着嗷的一声惨叫,战局变得一发不可收拾。性格冷淡的几个神职人员干脆转过头,背对玩家,他们身上的祭袍足以保证不会被波及。活泼好动的那几个,纷纷贡献出了自己收藏的各种整人道具,场面变得更加混乱,简直可以说是触目惊心。
喜欢咬住手指不放的布偶娃娃,一碰上就会被雷劈的火柴,甚至还有一沾上就会回顾各种往事的吐真剂,这些都是什么奇怪的设定?这不应该是一个严肃而又悲伤的游戏吗?
还好,大胡子为了顾及彼得,将我和安妮也圈入了防御范围。听到马车里的动静,最不甘寂寞的巴里欢呼着冲了进来,与一群正战的脸红脖子粗的玩家们打闹在一起。忏悔声,咆哮声,惨叫声,以及幸灾乐祸的笑容交织在一起,差点将马车给掀翻。
路上都是对声音格外敏感的丧尸,你们这么闹腾真的没事吗?
?
☆、#305倒计时 玫瑰村庄
? 有两位神父在驾座同时压阵,马车行进的速度很快,中途更是没有经历任何需要停下来的情况,一路平安顺遂地抵达了新的约定碰面的地点,玫瑰村庄。
为什么是新的约定地点,这事要从昨晚说起。原本应该在昨天抵达乌鲁克镇的吉吉德里镇队伍,因为同样遭遇了突如其来的中型丧尸chao。由于这里是队伍集合后,前往雅典卫城必须通过的地点之一,吉吉德里镇的神父马修决定不强行突破,而是全面清扫。
清扫中型丧尸chao耗费了他们大量的时间,所以最后只能选择停留在附近的玫瑰村庄休整,等待我们前去汇合。当然,知道亚度尼斯之后去向的我,是唯一一个明白,前进路上会这么顺利,他做出了多么巨大的贡献。
到达玫瑰村庄的时候,还只有下午三点,若是平坦的路途,再前往下一个村庄时间还是比较充足的。可惜,玫瑰村庄的下一站,是一条可以称之为死亡通道的存在。且不说中途密集分布的丧尸群,最后那一段伴着悬崖的通道,只能勉强容许两个人并排通过,又有前后夹击的丧尸,简直就是团灭的节奏。
当然,前往雅典卫城并非只有这一条道路,只要再绕过两个城镇,就可以避开这个死亡峡谷。只是,这绕行的时间,足够从玫瑰村庄与雅典卫城之间往返了。出于时间和神职人员的职责考虑,第二条路径被毫不犹豫地否定了。
回想起理查德给我说这些讯息时幸灾乐祸的表情,我就不停地按额角,如果能够让我用其他方式来表达,我一定会糊他一脸黑线。说到这里,就让时间先倒回马车上的那场混战。那个屡试不爽笑料百出的吐真剂,就是理查德这位高级祭司友情赞助的。
发展到最后,那些仿佛面墙思过的几个神职人员也都加入了进来,大胡子也无力顾及我,一把将昏迷的彼得抱过去,不知是塞给了马车外的哪一个神父,狂奔回来甩起了他的染色剂。没有了大胡子的防御阵,就我这么一个渣体质,想要完全躲避过去,那是绝对不可能完成的任务。
我只能艰难的从人群中左躲右闪,用手护住头部,努力向车门方向爬去。至于为什么会是爬这个动作,看看周围那些还站着,不断被各种道具砸中的玩家,就可以深刻地体会到我这个动作的好处了!也不知道是不是我现实中的抗麻烦属性突然爆发,我甚至没有被混乱的人群踩上一脚。
成功摸到了车