&&&&对这些人这么喜欢他做主策划的游戏非常开心,他也借游戏内容,给这群人好好讲解了一下这些文物背后的故事。
萧悦非常擅长讲故事,这从他超高人气的直播和小说就可以看出来。本来这群人只是想和萧悦交流一下游戏感想——或者借由和萧悦交流游戏感想之事和萧悦套近乎,当萧悦开讲之后,这群人不管对历史是否感兴趣,都忍不住听入了迷。
萧悦讲故事,就跟传说中的讲书先生一样,简单的故事在他口中绘声绘色,跌宕起伏,听得人嘴中惊叹连连。
萧悦在讲故事的时候,大佬们也在一边玩游戏一边竖着耳朵听。他们边听边点头。还是萧悦不一样,学识渊博,谈吐不凡,和现在浮躁的小年轻们完全不一样。
萧悦在讲故事的时候,不知不觉吸引了一群外国人。
在交流活动的时候,虽然组织人员有专门的休息场地,但也有许多外国的工作人员在。
他们要合作完成这次交流活动。
先不说因为华盟强势,华语已经是地球起源的星际文明中运用最广泛的语言,也是其他想和地球起源文明交流的其他星际文明必学的外语,这次和华盟对接的工作人员,肯定一个个也是说华语的好手。所以萧悦虽然是用华语讲故事,他们都能听得懂。
这次参加活动的,除了少数人之外,大多都是对华盟文化十分感兴趣的人。他们听到萧悦口中的历史故事的时候,露出了和萧悦周围小年轻们一样沉迷的表情。
小年轻们是为萧悦口中祖先的生活而感到兴趣盎然,外国人则是对截然不同文化中的传奇故事十分好奇。
就跟华盟年轻人也喜欢剑与魔法一样。
萧悦本以为他在讲述故事的时候,会有哪个傻叉冒出来说,你们华盟历史是假的巴拉巴拉——这种骂战,他在网络上看得多了。没想到他讲得口干舌燥,没有一个跳出来怀疑他的。
仔细一想,萧悦失笑。那些人大概也只敢在网上瞎逼逼,现实中还是不敢太过和强硬的华盟硬碰硬,上次书法交流会是几个国家联合起来发难,而且是从技术层面。如果不是他搞出来的意外,不过是书法交流比赛,华盟输了,也不能怪罪别人。
没说自家人实力不够输了还要去找别人茬的。
何况,这是友谊交流活动,在场的人都是对华盟友善的人。
想到这,萧悦态度就更友善了一下,他当即给周围外国友人介绍游戏。
他身边的小年轻们也立刻跟着萧悦一起推销游戏。来来来,大家一起玩游戏吧,这个游戏超级好玩,是我们华盟用来科普历史和文博知识的游戏,游戏公司可良心了,都不要钱,无氪党都能全图鉴。
外国友人惊诧。什么?居然有不要钱的游戏?抽卡也不要钱吗?
哦,我们游戏公司承担了传播教育的义务,不抽卡,所有卡都活动赠送。虽然有增值服务,但是增值服务只是刷新副本次数,你可以只收藏一张卡,也可以等下次活动复刻再打,总而言之,游戏公司亏本。
嗯,为了让游戏能运行下去,所以小年轻们还是建议外国友人如果玩得开心,至少冲张月卡半年卡,免得这游戏亏损太多运行不下去。毕竟游戏开发计划中,后面还有许多新玩法,还会出许多新人物。
他们可是期盼着,游戏公司把华夏文明中有名的文物全部做成人物呢。
华盟的历史中,真是有取之不尽用之不竭的灵感。
外国友人立刻兴致勃勃去下载游戏。至于这个游戏没外服,这完全不是问题。就像是萧悦前世的时候,大陆玩家们翻墙玩日服欧美服一样,只要能克服语言障碍,外国人自然也能玩只有国服的游戏。
现在游戏虽然引起了外国玩家的注意,但是大家都还在观望,游戏公司也还没有开始国外的宣传。萧悦只是稍稍给自己策划的游戏打了一下广告,他根本没想到这广告效应会有多大。
和华盟对接的外国友人们自然不是普通阶层,这群人觉得这游戏不错之后,就推销给身边的亲朋好友甚至下属,然后一传十十传百,再被媒体拍摄到某某大官玩某华盟手游,这广告效应杠杠的。
当萧悦回国的时候,池采薇兴奋的给萧悦打电话道谢,说美盟玩家暴增,要额外给萧悦付推广费。
萧悦摸摸脑袋,他没打过广告啊,就和十几个外国友人推荐了一下这款手游而已,突然暴增的美盟玩家应该和自己没关系吧?
第94章
萧悦本以为这款游戏不符合外国玩家的胃口的, 毕竟这是以华盟历史文化为主题的文化,外国玩家不一定对游戏中的剧情产生共鸣感。
但当游戏席卷国外之后, 语言障碍也抵不过玩家的热情之后, 萧悦才发现, 他低估了这个世界华盟推广自己文化的力度和外国人对华盟文化的热衷程度。
华盟变强大了,华盟文化的影响力也就变得强大了。
怪不得国外反华势力怪招齐出, 想要在Jing神文化输出方面“抵制”华盟。