&&&&玄妙……”
&&&&刺客大师心说这小孩是从哪本小说里听来这么个词的?听起来真是高端大气上档次,以后就叫“领域”好了。嗯,过去它连名字都没有——真正的西幻世界,寥寥几个有领域的顶尖高手们,才不会这么友好地面向全世界交流自己的奥义。
&&&&这种和谐美好地互相切磋讨教的氛围,也就是星际电竞圈能有吧。
&&&&泰lun道:“这种……‘领域’,无法破解,也不需破解,先把人打死就行了。”
&&&&维克多:(⊙o⊙)简单明了!霸气冲天啊!
&&&&很快地,刺客大师重新站到了场上。
&&&&这个时候再上场,他代表的就是所有近战职业的脸面了……没有办法,准四强里面,只剩下他一个近战的了。剩下三个分别是法师绯红,牧师九州,还有一个游侠,ID薄冰。
&&&&屏幕上打出字样:
&&&&刺客,奥丁,地球区 VS 牧师,九州,长盾区。
&&&&公屏已经先一步开始火山喷发。
&&&&概因这一届国赛往后三年,牧师和刺客的地位很可能又要发生变化了。九州身为牧师——一个被刺客天克的职业,反而能把梵多压着狠狠揍了一顿的这个气,刺客崽子们都在嗷嗷叫着想要等大魔王奥丁讨回来呢。
&&&&作者有话要说:
&&&&PS:“圣印舞”好像是我在WOW哪个版本听到的词,取名废作者拿来用一下,和原意不同。
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&&&&☆、第141章 国赛-牧师1
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&&&&比赛地图:古代斗技场。
&&&&很巧, 这张图是当年乱斗会地图的缩小版。外形如古代罗马的漏斗形竞技场, 最中间的场地中有一个环形火坑, 要越过火坑到中心那个小岛去,只有四块看起来岌岌可危的木板。如果要说隐蔽物,那么中央斗技场两方各有一个铁门, 用来关押可能用到的野兽,人如果进去就勉强有一堵可用来周旋的墙。
&&&&这张图倒不太好说是谁占便宜了。
&&&&对刺客来讲,没有隐蔽物,没办法做伏击。但对牧师来说也差不多,没有很好的躲避追杀的办法——九州作为一个牧师, 最弱势的时候就是被近战职业贴身连击, 他的“绕柱”、“风筝”等走位功底也是有目共睹的。
&&&&开场时候, 两名选手被系统放在初始位置,果然是隔着最中间的那个环形相望, 处于花个一两秒就能进入牧师最远攻击距离的位置上。
&&&&两人还没有太大表示, 解说先紧张起来了:“这一次九州会用什么圣印开场呢?”
&&&&“我推测很可能是‘荣誉圣印’, 当年九州打梵多的时候也是开场召唤, 在无法开场针对隐形目标的情况下,先累积自身优势,这个套路现在也是牧师打刺客的准绳之一。”
&&&&所谓的“圣印”其实是一种瞬发的状态,牧师的所有圣印共享5秒冷却时间,每次开一个圣印持续是10秒时间,也就是说身上只能同时最多存在2个圣印。
&&&&一共八种圣印,作用各有不同,都是对某一方面能力的加强,分别是:谦卑圣印:加强防御型技能。
&&&&诚实圣印:加强异常状态的触发和抵抗能力。
&&&&怜悯圣印:对敌造成伤害的同时,根据伤害量治疗自己。
&&&&英勇圣印:加强位移能力。
&&&&公正圣印:加强攻击能力。
&&&&牺牲圣印:随着自身血量降低,大幅降低自身技能yin唱和冷却时间。
&&&&荣誉圣印:允许召唤2个Jing灵天使在场协助。
&&&&灵魂圣印:加强治疗能力。
&&&&一般的牧师都只带两三个圣印,比如说团队赛牧师一般都带“灵魂圣印”加血,再带个“谦卑圣印”自保,战斗的时候注意保持就可以了。
&&&&但是九州用的“圣印舞”技巧是带上全部八种圣印,根据需求不断切换,他的核心技能是“谴责”,对对手造成一定伤害,而且每次使用都降低圣印的冷却时间和持续时间0.5秒,但自身释放也需要0.5秒的公共冷却时间。
&&&&所以这个技巧就叫“圣印舞”,因为九州最辉煌的时候可以每隔3秒切换一次圣印,用每种圣印自带的加强技能打一套自带谴责的连击,瞬间切换,再打一套连击……
&&&&他曾经让对手浮空整整8秒不能做任何事情过,当时连解说都惊呆了。
&&&&这个牧师保守起来非常坚硬难啃,但是一旦残暴起来,简直堪称嗜血,和他温文尔雅的表象非常不匹配。
&&&&倒计时结束,这一次的开场,九州果然秒开的是荣誉圣印!
&&&&基本上是一瞬间的事,两只Jing灵天使就浮现在他的身后。Jing灵天使是天使