不知是格拉斯贝恩的血ye令土地产生了变异,亦或是巴罗尔对这片土地下了诅咒的原因。在战事结束后的几个月,有旅者再度踏上这片土地时,可是却一去不复返。初时人们并没有把旅者的失踪放在眼里,但在两个月后,一个浑身狼狈的旅者一脸慌张的来到肯普附近的塔桑镇,他带了了一个令人震惊的消息——荒原上遗留下来的遗骸居然“活”了!
当时的人都不相信那位旅者的话,毕竟过去爱琳大陆上从来没有过亡灵这种生物,所以不管旅者怎么说都没人相信。不过有些有冒险Jing神的年轻人听了旅者的话后反而起了一探究竟的心思。于是,这些带着探奇心态去的年轻人进入到荒原后见四周没有异常,于是便放松了警惕,结果可想而知,当他们发现不对劲时已经深入荒原。
那些刚刚散落在荒原上,死气沉沉的遗骸居然突然间动了起来,等他们明白这些骸骨是故意装死等他们落入圈套时已经晚了。
而且让冒险者们感到绝望的是他们不知道怎么对付这些骸骨,他们每一次将骨架打散后没多久,它们就能重新组合起来,而且这样骸骨的力量好像无穷无尽般。如果不是队伍里恰好有个擅长冰系魔法的法师在,暂时冻住骸骨让众人跑出包围圈,估计他们就要交代在这里了。
尽管如此,他们还是有两个同伴死在了荒原。这群冒险者带着可怕的回忆回到了塔桑镇,这一回,人们不敢再质疑了,毕竟这一次有这么多人作证。同时人们也恐慌起来,因为听幸存者们的描述,那根本就是打不死的怪物啊!而且荒原离小镇不到一公里,那些怪物随时都能杀过来。
于是镇上居民陷入了集体恐慌之中。
镇长为了维持局面,一边召集镇里的战士和法师组成队伍去探查情况,另一边又派遣人到王城报告此事,请求帮助。
前往荒原查探的队伍这次因为不是一无所知的过去,所以骸骨的偷袭成效不大。但即便如此,强大的复原力还是令众人烦恼不已。直到后来在交战中,人们发现了雷系的魔法对这些骸骨成效最大,其次是火系魔法后,才成功扭转了被动局面。
虽然找到了克制方法,但又有新难题了,就是雷系魔法都是比较高端,往往要六级以上的法师才能学会。
在所有魔法中,冰系魔法是最好掌握的,所以一般作为入门教学,其次进阶就是火系和治愈系,再接着就是雷系。在这里,土和木不在魔法的范围内,那是炼金术的。空气中能调动的只有冰,火,雷,光四种元素,其实还有暗元素,但那就是黑魔法了,因为魔族最擅长暗系魔法,所以导致了人类这边对暗系魔法对没好感,学的人不多,于是不在主流内。
冰系里包括了风和水魔法,特点是魔法损耗低,yin唱时间短,攻击力稳定,但只能单个目标攻击,能群伤的又威力不大,当然,冰系魔法学到后期就能弥补这一缺点。而火系魔法则是小范围攻击,损耗一般,前期杀伤力和冰系差不多,但后期比冰系强。雷系就是大范围攻击了,损耗大,杀伤力也大,但yin唱时间长,而且攻击力浮动比较大,当然,到了后期就自然会弥补攻击浮动较大的缺点。
有了这个认知后,镇长又马上派人向王城那边说明。
王城那边对于那些不“死”生物也是十分重视,除了是忌讳那强大的复原力外,他们更担心魔族会先一步拉拢了这些怪物,毕竟这些怪物比起人类,和魔族明显更接近一点。
于是王城马上派遣了几队的骑士还有Jing通雷魔法的法师来到荒原,大有要把亡灵歼灭干净的意思。
王城的这次行动成效不错,原本遍布荒原的亡灵都被清理得七七八八的。
但不久后,人们又发现了一个好消息和坏消息。
好消息就是那些亡灵似乎处于某种原因只能在荒原区域活动,如果出了荒原没多久它们就会变弱,最后再度变回没有生命迹象的枯骨。
而坏消息呢,就是只要有生物死在荒原上,尸身无人处理,没多久就会变成亡灵。
对亡灵有了更多的了解后,王城那边似乎就不再那么关注这里了,让军队扫荡了一趟荒原后,就召回了大部分军队,大概是觉得反正亡灵走不出荒原,而且知道了对付的方法,所以就不那么警惕了,只留下一支小队时不时去荒原上清理一番。
但这支小队在观察了将近半年,确定亡灵离不开荒原后,也回到了王城。于是就离荒原最近的塔桑镇居民,在一些威胁论下天天担惊受怕着亡灵不知何时会越过边界,直到三年后有人在荒原发现了矿产,然后肯普建立后才减少了恐慌。
只不过,有人来往就自然会有在半路上出意外死去的人,死去的人或畜牲不久后又变成亡灵,于是就好像成了一个循环般,尽管有人会去对付这些亡灵,但又因为不乏意外死在这里的生物,所以荒原上亡灵的数量落到某个数目后就稳定了下来。
再后来,随着人们对亡灵了解的加深,对于亡灵的恐惧已经消散得差不多了。
回到当下。
尤里和埃德听到轻微的声响后两人警惕的注意起